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Tippen Sie hier, um den Fallschirm ein- oder auszuschalten. Endlose Art Spiel!

Mehr zum Projekt:
Wenn Sie über eine Projektfreigabefunktion verfügen, können Sie einen kurzen Link setzen, um die Nachricht mitzuteilen, um die Anzahl der Benutzer im Spiel zu erhöhen.
Wir verwenden lokale Benachrichtigungen nach 1,6 und 24 Stunden und 1 Woche, um die Persistenz des Publikums zu erhöhen.
Für das Monetarisierungsprojekt gibt es ein AdMob-Framework, mit dem Sie Ihre Anzeigen-ID leicht platzieren können.
Nach dem Spiel riefen wir die Funktion "us rate" an und bewerteten den Button im Hauptmenü.

Spiel basiert auf SpriteKit Engine und schreibt an Swift 4. Alle Codes im Spiel sind schön kommentiert. Das Projekt hat eine gute Programmarchitektur.

Sie können die Einstellungen aller Spielvorgänge ändern. Es ist einfach, ändern Sie einfach den Wert in der Einstellungsdatei.
Um es erneut zu senden, ersetzen Sie einfach die Dateien in der .xcassets-Datei. Wirklich einfach.
Das Projekt hat gute Dokumente und Sie können uns kontaktieren, um Ihr Problem zu lösen!

Merkmale:
– Teilen
– In-App
– Pause
– Bewerten Sie uns
– Tutorial
– Game Center
– Benachrichtigungen

Monetarisierung:
– AdMob.
– In-App

Bedarf
– Zum Starten des Spiels ist iOS 9.0 oder höher abgeschlossen.
– Xcode 10.0 oder höher für das Startprojekt


Source

Kategoriler: Genel

3 yorum

Figen · 22 Mart 2019 13:17 tarihinde

Teşekkürler

Savaş · 23 Mart 2019 02:12 tarihinde

Teşekkürler

Latife · 11 Kasım 2019 18:33 tarihinde

Teşekkürler

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